스컬킹 용어 사전 — 예측, 리드 무늬, 도주, 티그리스, 크라켄 뜻
스컬킹에는 해적 테마 용어가 많아서 처음에는 헷갈립니다. 이 글은 스컬킹 용어를 하나씩 풀어 썼어요. 전체 규칙은 [스컬킹 룰 완전 정리](/rules/skullking)에서 볼 수 있습니다.
용어를 모르면 룰 글이 어렵게 느껴져요. 궁금한 말만 찾아 읽어도 돼요.
물고 물리는 삼총사 — 스컬킹은 해적을, 해적은 인어를 잡고, 인어는 스컬킹을 잡아요
진행
- 라운드 — 카드를 받고, 예측하고, 트릭을 치르고, 점수를 세는 한 단위. 게임은 10라운드이고, N번째 라운드에서 카드를 N장씩 받아요.
- 예측 — 이번 라운드에 몇 트릭을 이길지 모두가 동시에 말하는 것. 0도 가능합니다.
- 트릭 — 모두가 카드를 한 장씩 내서 가장 센 카드가 가져가는 한 바퀴.
- 선 — 트릭을 가장 먼저 시작하는 사람. 첫 트릭은 딜러 왼쪽 사람이, 이후에는 직전 트릭을 이긴 사람이 시작합니다.
- 리드 무늬 — 선이 낸 숫자 카드의 무늬. 손에 그 무늬가 있으면 따라 내야 해요.
- 으뜸패 — 검정 무늬. 한 트릭에 검정이 나오면 다른 무늬가 아무리 높아도 검정이 이깁니다.
기본 특수 카드
- 도주(도망) — 누구에게도 이기지 못하는 카드. 0번 예측한 사람에게 구세주예요.
- 해적 — 숫자 카드를 전부 이기는 카드. 여러 장이 나오면 먼저 낸 해적이 이깁니다.
- 인어 — 숫자 카드보다 강하지만 해적에게 잡힙니다. 스컬킹을 잡을 수 있는 유일한 카드예요.
- 스컬킹 — 해적을 포함한 거의 모든 카드를 이기는 카드. 인어에게만 집니다.
- 티그리스(타이그리스) — 낼 때 해적으로 쓸지 도주로 쓸지 정하는 카드.
점수
- 보너스 — 예측을 정확히 맞혔을 때만 받는 추가 점수. 스컬킹이 해적을 잡으면 한 장당 +30점, 인어가 스컬킹을 잡으면 +50점입니다.
- 0 예측 — 한 번도 안 이기면 라운드 번호 × 10점을 받고, 한 번이라도 이기면 같은 만큼 잃는 예측.
확장 카드
- 크라켄 — 이 트릭을 통째로 무효로 만드는 카드.
- 흰고래 — 특수 카드의 효과를 모두 없애고 숫자 카드만 인정하는 카드.
- 보물 — 낸 사람과 그 트릭을 이긴 사람이 동맹을 맺는 카드. 둘 다 예측에 성공하면 보너스를 받아요.
- 해적 능력 모드 — 해적 다섯 장이 각자 이름과 고유 능력을 갖는 모드. 라스칼, 로지, 벤트, 해리, 후아니타가 있습니다.
자주 묻는 질문
스컬킹에서 리드 무늬가 뭔가요? 선이 낸 숫자 카드의 무늬입니다. 손에 있으면 따라 내야 해요. 선이 해적·인어·스컬킹을 내면 리드 무늬가 없어요.
도주와 도망은 같은 카드인가요? 네, 같은 카드의 다른 이름입니다. 누구에게도 이기지 못해요.
티그리스는 어떤 카드인가요? 낼 때 해적으로 쓸지 도주로 쓸지 정하는 카드입니다.
크라켄과 흰고래는 뭐가 다른가요? 크라켄은 트릭 전체를 무효로 만들고, 흰고래는 특수 카드 효과만 없애서 가장 높은 숫자가 이기게 합니다.
스컬킹 전체 규칙은 스컬킹 룰 완전 정리에 있어요.
같이 보면 좋은 글: 스컬킹 점수 계산 · 스컬킹 확장 카드와 해적 능력
🎮 스컬킹 지금 플레이하기설치 없이 브라우저에서 바로 시작할 수 있어요.